Årets spel
Vinnare: Mass Effect 3
Spelet som påverkat mig mest. Satt sitt spår, greppat tag om mitt hjärta och fått mina händer att svettas. Det är Mass Effect 3. Även om, som jag sagt, slutet är patetiskt så är spelet nästintill perfekt. Combatsystemet känns flytande, det är uppmuntrande. När jag spelat klart den fantastiska berättelsen som både givit mig tårar och klappande hjärta så gick jag över till multiplayer. Under året som gått har jag i stort sett enbart spelat Mass Effect 3 multiplayer när jag spelat online. Jag har roligt. Med klasserna, raserna, operationerna och liknande som engagerar spelaren. Det är ett riktigt bra sätt att förlänga livet på ett spel. Förutom att vara ett spel med otrolig story, engagerande musik och bra combatsystem så är det även smart. Att lägga till en 'enkel' multiplayer funktion med waves så blir fler spelare inbjudna. Precis som med valet man kan göra i början - rollspel, action eller story. Med andra ord finns det tre sätt att spela spelet på - story fokuserar på att berätta storyn och därför är striderna enklare. Action har svårare strider och mindre story. Rollspel - är hur spelet är tänkt att spela. 'Normal' stridssvårighet och med storyn - en blandning av dem två andra alternativen.
Har du inte spelat Mass Effect så gör det. Mass Effect är en rik galax som bjuder in spelaren till ett fartfyllt rymdäventyr. Dina val förändrar ödet för miljontals människor i hela universum - bokstavligt talat.
All cred till:
Utvecklarna BioWare
Utgivarna EA
Producenterna Casey Hudson, Jesse Houston
Manusförfattarna Mac Walters, Neil Pollner
Musiker Clint Mansell, Christopher Lennertz, Sascha Dikiciyan, Cris Velasco, Sam Hulick
2:a plats
Journey
Ett spel ingen förväntade sig något av men alla älskade. Spelet som tog världen med storm. Dess simpelhet och estetik var vad som grep tag i många gamerhjärtan. Journey äger en charm många stora titlar saknar. Det verkar vara gjort med kärlek och glädje istället för att bli massproducerat som många uttjatade titlar blivit på sistone - inga nämnda *host*Assassins Creed*host*. Indiemarknaden har växt något enormt och Journey visar på att de minsta spelen kan bli de största. Det finns nog ingen gamer idag som undrar vilket spel man menar när man säger "Journey." Även de som inte äger ett playstation vet vad Journey är - och jag lovar att dessa människor nästan vill köpa ett enbart för att testa detta spel.
3:e plats
The Secret World
Jag tar varje chans jag får att göra reklam för det här spelet. Det är ett underbart, roligt, innovativt MMO. Inga klasser, inga levels och med en story som hänför. Du vill veta mer - du vill tillhöra denna hemliga värld. Spelet har en lojal fanbase och precis som många nysläppta MMOs är buggarna många. Även felen. Funcom lyssnar däremot på sina fans. Det som är dåligt försöker dem ständigt att ändra på. Deras engagemang för att förändra MMO världen är enormt. Så stort att de jobbar gratis ibland för att kunna leverera. Jag älskar det här spelet. Verkligen. Även om spelet nu är buy2play så tänker jag fortfarande att betala varje månad för att få lite extra tillgångar. Jag vill ge mina pengar till Funcom. Spelet förtjänar det. Jag vill se spelet utvecklas och bli bättre för det har så mycket potential. Ge det en chans. Ta av kritikerglasögonen och spela det bara. Spela, lista ut, klura ut och ta dig tid. The Secret World är inte en tävling till max"level". Det är en upplevelse.
Årets story
Vinnare: Mass Effect 3
Jag brukar alltid prisa detta spel. Även om jag blev så otroligt grymt besviken efter slutet. Så besviken att jag klamrade mig fast vid xboxkontrollen under hela eftertexten i hopp om att något mer skulle komma - ja, jag spelade original slutet. Trotts slutet så kan jag inte kasta spelet åt sidan. Resan till slutet var fantastiskt. Jag grät, jag ångrade mig, jag gjorde saker jag visste att jag var tvungen att göra men hatade, jag slog folk, dödade och allt berörde mig. Jag fick det svårt att spela som ond för första gången i spelhistorien. Karaktärerna kändes som mina vänner, jag hade brytt mig om dem, hjälpt dem och skyddat dem. Plötsligt ställdes jag inför svåra val som påverkade mina kompanjoner djupt.
På grund utav detta finns det inget annat spel värt att vinna denna titel på min blogg. Mitt hjärta har inte blivit rört av något annat spel på samma sätt. Varken lika adrenalin pumpande eller hjärtskärande.
All cred till BioWare
Runner ups
Årets sportspel
Vinnare: Football Manager 2013Många tycker nog att Fifa 13 är årets sportspel men Football Manager är ett betydligt mer komplett fotbollsspel som har väldigt mycket att erbjuda; framförallt nu när matchmotorn har förbättrats väsentligt och media blivit ännu mer verklighetstrogen. Jag anser att Football Manager är 2012 års bästa sportspel för att det har tagit ett väldigt stort steg framåt i utvecklingen och det har väldigt mycket att erbjuda.
All cred till Sports Interactive
Gästskribent: Jesper Anell, fotbollsspelare - spelar nästan enbart sportspel.
Runner ups
Årets spelkaraktär
Vinnare: Commander ShepardDet finns en klar vinnare för mig. En spelkaraktär som jag känner så starkt för att det värker i hjärtat när det går dåligt för henne (ja, Shepard är en kvinna.) Ingen karaktär har någonsin påverkat mig så. Närmast är April Ryan i The Longest Journey. Under tre spel har Shepard visat vart skåpet ska stå. Hennes karaktär växer ännu mer och man kommer så nära inpå "verkligheten". Bara en karaktär så folkkär som Shepard kan få ens hjärta att känna vikten av universum. Hon är ingen mesig brud. Shepard knockar krogans, dödar vänner och skapar allianser - bland annat. Även om Shepard bara är en spelkaraktär så är hon även en stark kvinna och förebild.
All cred till BioWare.
Runner ups
Årets utvecklare
Spel efter spel har blivit hyllat. Spel efter spel har tagit åt sig kritiken och förbättrats. Om det är något BioWare kan så är det att skapa spel till sina fans. De ger oss fantastiska berättelser och nervkittlande strider. Allt för att vi lär oss att älska spelen och leva genom dem. Alla som spelat årets Mass Effect är överens om att Garrus är deras bästa kompis och att världen inte skulle vara sig lik utan Joker. BioWare har lyckats med vad man förut skrattade åt. Att beröra människor så starkt genom spel, genom virtuellt liv. När Electronic Arts först etablerades kunde ingen förstå deras syn. De kunde inte förstå att spel var den nya litteraturen - eller den nya filmen. BioWare kan nu ge alla tvekande en rejäl käftsmäll. För jag grät när Reapers invaderade jorden, jag grät när min Warden dog och jag blev förbannad när Atris vägrade ge tillbaka min ljussabel!
Dessutom har de haft en kundkontakt och service utan dess like - speciellt i SWTOR - under året som gått. De har även börjat fokusera på att skapa mer fanservice-event där fansen får tillgång till information om spel, prata med skapare och medverkande. BioWare har helt klart tagit hem första placeringen utan större konkurrens.
All cred till, ja, BioWare
I min bedömning har jag jämfört utvecklare i kundkontakt, spelkvalité och service.
Runner ups
Årets gratis mobilspel
Vinnare: 8bit ninjaEtt mobilspel där du inte behöver vänta på mer energi eller lägga ner massor med tid på - om du inte vill. 8bit ninja kan du ta fram på bussen, på tåget, när du väntar på möten - när som helst med andra ord. Du kan även stänga av när som helst om bussen kommer lite tidigare. Enligt mig är det ett perfekt mobilspel för mobilspel är inget man spelar hellre än konsol/datorspel. Oftast i alla fall. Mobilspel finns där för att underhålla när konsolen/datorn inte finns i närheten. 8bit ninja fyller den funktionen bäst av årets släppta mobilspel. Sen att den är 8:a bitars ger det en unik charm. Drar du dessutom två fingrar sidleds över skärmen får du en ännu mer retro känsla på spelet. Har du inte spelat det ännu så rekommenderar jag starkt att du laddar ner det och spelar!
All cred till Dogbyte Games Korlatolt
I min bedömning har jag spelat olika gratis mobilspel för att avgöra vilket som är bäst. Anledningen till att jag valde gratis är för att dessa har flest personer tillgång till då vi alla är snåljåpar. Så om du vill testa någon av spelen jag har i topp så är det fritt fram att ladda ner utan kostnad!
Runner ups
Årets besvikelse
Vinnare: Mass Effect 3 - slutetJag ville helst inte ta med denna kategori då den är väldigt väldigt personlig, men denna saken påverkade mig mest av allt i år. Slutet i Mass Effect 3. Finns det något fan som faktiskt är nöjt? Alla jag pratat med börjar direkt gnissla tänder och slå knutna nävar i bordet. Inte ett enda fan har sagt - Det var sjukt bra! Bioware har alltid varit så stolta över sina valmöjligheter i spel och hur spelaren kan påverka och bli en del av deras universum. Spel efter spel har blivit rosat. Prathjulet och de stora valen som påverkar hur spelet blir - men.... När det väl kom till kritan så spelade inte valen någon roll alls. Jag kunde ha räddat alla mina vänner, jag kunde ha utplånat the Collector base, jag kunde ha besegrat Saren och Sovereign - men när jag väl kom till slutet i Mass Effect 3 så betydde det ingenting. Jag har försökt att se något positivt med det - men jag fattar inte. Vem är barnet? Spöke? Magi? Varför? Hur funkar det? Va????!!!! Och valen jag har är att förslava mänskligheten, ge dem tillfällig fred eller genetiskt våldta dem. Jaha? I vilket slut spelar mina tidigare val roll? Varför kan jag inte bara fucking spränga alla reapers? Jag blev väldigt besviken. Väldigt besviken. Min favoritserie våldtog mig genetiskt - kändes det som. I alla fall mitt hjärta. Nu när det pratas om en 4:a så är jag otroligt skeptiskt - det krävs ett sjukt bra spel för att vinna tillbaka hela mitt hjärta. Just nu äger Mass Effect bara 98/100 delar. Jag kan dock inte bara sluta älska det.
All cred till Bioware.
Min bedömning av detta är väldigt personlig då det är baserat på mina upplevelser av ett spel. Så egentligen finns det inget rätt eller fel. Om ni vill höra motiveringen för några av kategorins runner ups så fråga i kommentarerna.
Runner ups
Årets lyckade spel
Vinnare: The Secret WorldSå varför The Secret World? Det finns många andra spel med minst lika lyckade framgångar - om inte ännu mer. Anledningen till att just detta spel blev årets lyckade är dess unikhet. The Secret World blev knappt marknadsfört, det är ett MMO som bryter sig loss från den vanliga typen av MMOs då den inte har några klasser eller levels. Spelet har något kallat investigation missions och sabotage missions. En helt ny typ av quests att ge. Spelet hade allt emot sig. Trotts det fick det en enormt lojal spelarbas snabbt. Folk som kämpar för att spelet ska bli stort just för att det är så bra. Folk som övergav alla andra MMO's och som aldrig kommer spela något annat. The Secret World lyckades föra in ett nytt sätt att spela MMORPG's och även om många saker var dåliga - så var majoriteten sjukt bra. The Secret World blev ett spel som du antingen älskar eller hatar. Ett spel med en sådan extremt bra story, rik miljö och lojala fans. Det är vad som menas med att lyckas - lojala fans och ett helt nytt spel - en helt ny satsning.
All cred till skaparna Funcom.
I min bedömning tog jag fram omtalade spel och spel som blivit risade/rosade på olika sätt och jämförde dessa mot varandra. Det jag menar med att lyckas är att antingen leva upp helt till vad som lovats eller överträffa sig själva - trotts motgångar lyckas.
Runner ups
Årets fightingspel
Vinnare: Dead or Alive 5
Denna vinst kan vara partisk från min sida då jag spenderat mest tid framför Dead or Alive av alla fightingspel. Däremot har jag spelat andra men ingen har tilltalat mig lika mycket som DoA. I deras senaste släpp är rörelserna flytande och enkla - inget känns eller ser fel ut. Scenerna du slåss på går att interagera med. Mycket händer, det är kraftfullt och mäktigt. När du slåss i Dead or Alive 5 känns det levande och äkta - inte uppgjort som i så många andra fightingspel. Därför blev DoA5 vinnaren - för att det är ett levande, interagerande och intensivt fightingspel.
All cred till utvecklarna Team Ninja.
I min bedömning väljer jag ut flera spel och jämför dem mot varandra. Tycker du att jag gjort fel i min bedömning kommentera gärna med din synpunkt.
Runner ups
Årets Spelmusik
Vinnare: Mass Effect 3 - Leaving Earth
När jag tänkte på vilken kategori jag skulle göra först så stod det rätt klart för mig att det skulle vara årets spelmusik. Om det är något jag kan så är det både spel och musik - i en kombination borde jag väl vara expert? Antagligen inte. Men när jag tänkte på vilken spelmusik som skulle vinna trodde jag stenhårt på The Secret World. Jag var säker på att Mass Effect 3 inte skulle hamna här. Mass Effect musiken äger, det finns det inga tvivel om, men jag har hört den så mycket att jag trodde jag blivit immun. Sen så lyssnade jag igenom alla nominerade jag tagit fram och hamnade på Leaving Earth. Den är inte som någon annan låt från Mass Effect. Dessutom innehåller den så mycket känslor. Man hör sorg, smärta och reapers som attackerar hela världen. Det skär i hjärtat. Ingen annan musik i år har påverkat mig så. Därför blir den etta. Just för att av all spelmusik jag lyssnat igenom idag så var den här den enda som gav mig tårar i ögonen och en känsla som spred sig ända ut i fingertopparna.
All cred till kompositören Clint Mansell.
I min bedömning lyssnade jag på omkring 4 låtar från varje spel jag själv valt. Spelen jag valde var väldigt många kan jag lova. Tycker ni annat så kommentera gärna!
¨


Inga kommentarer:
Skicka en kommentar