fredag 3 maj 2013

Bryter man ner spel får man samma sak

"SWTOR är fantastiskt!"
"Det är precis som WoW."
"Ja men Call of Duty är precis som Battlefield. Du kan ju inte rata ett spel genom att säga att det funkar i sin genre!"

Det är okej att jämföra spel. Det är okej att ett spel liknar andra på vissa plan. Det jag inte tycker är okej är när man säger att ett spel liknar ett annat spel och tycker att det ska förklara varför spelet ifråga är dåligt. Bara för att ett spel påminner om ett annat gör det inte automatiskt dåligt. Istället kan man säga: "Grafiken är dålig." "Storyn suger på grund av..." "Mekaniken känns slö och trög." "Animationerna är stela."

Är det verkligen så att vissa spelare fortfarande inte förstår sig på ordet genre? Så, för er som inte vet vad genre är för något:
  •  'sjanger /ˈɧaŋɛr/
  1. (konst, film, litteratur, musik) sort; samling verk vilka räknas som samma typ då de delar vissa egenskaper
    Det finns många genrer inom film, till exempel: drama, thriller, action och science fiction.
Där har ni det. Spel som delar vissa egenskaper - i många fall flera egenskaper. Om vi tittar på FPS genren: Battlefield, Far Cry, Call of Duty, BioShock, Crysis och Halo. Mekaniken i dessa spel är exakt densamma. Du har lite olika prylar med dig förutom din pistol - oftast någon typ av granat eller "stealth-device." Sedan hamnar du i ett krig eller på en bana som du måste skjuta dig genom för att komma vidare. I vissa fall finns pussel, vilket mer eller mindre betyder att du måste flytta en sak till ett annat ställe för att sedan kunna gå vidare med skjutandet - majoriteten av huvudkaraktärerna i dessa spel (om inte i alla) är män (oftast vita män). Det är FPS i ett nötskal. Så när Battlefield 4 kommer ut kan vi ju alla börja klaga på hur likt det är Call of Duty - eller så kan vi njuta av ett fartfyllt exploderande krigsspel.

Spel är i grund och botten ett spel. Om vi ständigt skulle bryta ner spel till beståndsdelar skulle vi inse att alla spel är en kopiering av varandra. Alla har en huvudkaraktär, alla har en story och alla bygger på grafik, kodrader och drömmar. Så istället för att skrika ut att alla MMO:s med alver och orcer är en kopiering på WoW borde man fokusera på vad det är som gör just det spelet unikt. Storyn? Grafiken? Stridssystem? Någon charm måste spelet ha - annars skulle det aldrig kunna ges ut. Gillar man inte ett spel så är det okej. Så länge man inte rättfärdigar sin åsikt med att det är "för likt" ett annat spel i sin genre - i så fall varför? Varför påminner Dishonored om Assassins Creed - de är ju inte ens båda i första person? Jag kan hitta mycket som är olikt medan någon annan säkert kan hitta likheter. Jag tycker att spelare borde sluta fokusera på vad som är gammalt och använt och istället ta vara på det som är nytt och innovativt. 

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar