torsdag 29 november 2012

Jag vill loota allt!

När man spelar rollspel eller sandboxbaserade spel så kan man få något kallat i gamervärlden för loot. En skatt - eller ett par tofflor. I Dragon Age kan du få loot från fienden du dödar - det kan vara allt från någon sko till en hp-dryck. I Skyrim kan du bokstavligttalat strippa dina dödade fienden. Du kan ta päls från djuren och alla kläder(förutom underkläderna) från människorna.

För inte så länge sedan påpekade min RPG-hatande pojkvän att Dragon Age, bland andra, sög för att man bara kunde loota slumpade saker. Enligt honom borde man kunna ta allt som syns. Dödar jag en Templar i Dragon Age borde jag med andra ord kunna ta deras Templar outfit. Samma sak i KOTOR, dödar jag en Sith eller Jedi borde jag kunna sno dess outfit och ljussabel. Jag tror han nämnde det när han uppmanade mig att ta någon cool boss' armor och jag svarade "Nej, den kan jag ju inte ta". 

Men om man kunde plocka upp allt som i Skyrim, Oblivion och Morrowind och så vidare... hur skulle det se ut? Loot är även en bas i spelets ekonomi och utseende. Hur skulle det se ut om en magiker i Dragon Age sprang omkring med Templar outfit? Eller om jag i KOTOR såg ut som Revan eller Malak? Badass antagligen - men helt fel. Det funkar i Elder Scrolls för det universumet bygger på en grund som alla karaktärer där delar. De kan vara allt du är och du kan vara allt dem är - vilket jämnar ut sig.

Det största problemet jag ser i att kunna loota allt är "You are overencumbered". När jag kan loota allt så gör jag det också. Jag plockar upp allt - för jag kan ju behöva det eller sälja det för några koppar/silver/guld. För mig är ett spel där man inte kan plocka upp allt mycket bättre än skyrim där jag samlar på mig böcker, drakben, korgar och 350 ostar.




Inga kommentarer:

Skicka en kommentar