tisdag 24 juli 2012

Star Wars 1313 - spelet för nörden



Star Wars 1313 sägs vara spelet som återigen ska höja George Lucas galaktiska epos till skyarna. Efter animerade serier och många spel utan verklig förankring till de fantastiska filmerna så kommer nu spelet som ska visa oss en djupare del av Star Wars universumet.
Star Wars 1313 har inga ljussablar eller Krafter. Du är en  prisjägare som utför uppdrag på våning 1313 på planeten Coruscant. De vill visa en annan syn och vinkel. Något som Star Wars nörden tidigare inte fått bekanta sig tillräckligt med.

Spelet påstås vara alltför snyggt och avancerat för dagens tillgängliga konsoler. Det enda som kan klara av spelet är årets starka datorer. Många spekulerar kring att detta kan vara det första spelet som släpps för nästa generations konsoler. George Lucas, LucasArt, är väldigt tyst när frågan ställs. Han vill inte säga något annat än att spelet går att uppleva på dator.

Star Wars 1313 är ett samarbete mellan LucasArt, Skywalker Sound och Industrial Light and Magic. Med andra ord tre stora företag ägda av George Lucas. De har varit noga med att se till att allt känns och låter som Star Wars. George Lucas har tidigare uttryckt sig om att folk inte uppskattat honom för hans verk. Genom att sätta sin prägel på alla hörn och kanter i detta spel lär han utan tvekan få den uppskattning han tycks förtjäna.

Jag ser framemot detta spel, särskilt eftersom jag är en av Star Wars nördarna på denna planet. Det känns som ett Mass Effect i Star Wars tema. Vad som helst i Star Wars tema slår aldrig fel, men att som prisjägare slänga sig genom actionfyllda scener på planeten Coruscant låter som en symfoni i mina öron.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar