På onsdagen fick jag ett mail som berättade att jag blivit en av 6 vinnare och var välkommen till DICE-kontoret i Stockholm.
Jag hade aldrig varit på DICE tidigare och mina förväntningar på det var ringa. Klockan 16.00 skulle jag vara där, Katarinavägen 15 - våning 9. När jag stiger in genom dörrarna till DICE-kontoret känner jag mig direkt hemma. Det är lagom varmt, doftar mysigt och jag blir hälsad välkommen som om jag hörde dit. En jättetrevlig receptionist ger mig en besökarbricka och visar mig sedan till resten av de förväntansfulla spelarna. Lion Martinez, BioWare Community Coordinator, hälsar på mig med samma lättsamhet som hela kontoret badar i. Han tar med oss in i ett rum fyllt med skärmar, xboxkonsoler och kontroller. Jag sätter mig ner och startar Mass Effect 3.
Det första jag tänker när character creation kommer upp är: 1. Det påminner om ettan, du får skapa din karaktär innan spelet startat. 2. Grafiken är mycket bättre. Porerna i ansiktet syns och håret ser mycket mer... ja, hårlikt ut. Tidigare har det nästan sett lite smutsigt ut. Det finns också några nya hårstilar.
Jag slänger ihop en femshep, efter att ha betraktat henne från alla håll och kanter, sen startar jag spelet. Ett skepp som liknar Normandy flyger förbi, sen plötsligt ser den ut att bugga, flyger jättekonstigt... men så zoomas bilden ut och en pojke springer omkring med den i handen. En leksak. Detta gör att jag ler för mig själv - som önskat av de som skapat scenen. Shepard kommer snart in i spelet efter en scen där Reapers satsar för en attack. Jag sugs direkt in. Captain Andersson, som jag alltid kommer kalla honom oavsett status, hälsar på mig och tar med mig genom byggnaden. Sen springer jag på Kaiden och man känner direkt att stämningen är en aning sur mellan dem. Riktigt bra gjort av BioWare att lyckas få fram en sådan känsla. Sen händer, mer och mer, action på action. Tillslut får jag verkligen tag i kontrollen. Jag springer genom en stad på vår planet Jorden, där allt brinner, folk skriker... jag blev rörd.


Storyn åsidosatt, jag vill inte avslöja för mycket, combat systemet är något jag reagerade på. Att ta cover var lite svårare jämfört med Mass Effect 2. Du sprang istället för tog cover i vissa lägen, vilket irriterade. Att skjuta hade också en helt annan feeling - inte dålig, men det kändes annorlunda. De har också lagt till så att om du är i cover bakom en fiende kan du med B - på en xboxkontroll - attackera den med en slags överraskningsattack vilket tar ut fienden direkt. Ett roligt instick. Jag fick även skjuta ner en fiende i slowmotion - riktigt snyggt!
En annan ny grej är att du kan klättra ner/uppför stegar, hoppa från en sak till en annan, hoppa nerför och dessutom springer du på ett mycket behagligare sätt. Detta ger mer flyt i spelet.
Levlingsystemet har utvecklats också och är mer specificerat. Du tar dig tid att läsa vad som händer om du lägger poäng på just den egenskapen.
Vapenequipen är snyggare än de tidigare spelen. Du måste dock tänka på hur mycket vapnen väger, för du kan inte bära hur mycket tyngd som helst.
I ditt första mission - på jorden - så spelas en låt i slutet. En rätt sorglig. Det som slog mig när jag hörde den låten var att den var inget likt resten av Mass Effect soundtracket. Låten kändes familjär.
Lion Martinez kom sedan fram och frågade vad jag tyckte om spelet när jag avslutat äventyret på Mars. Jag påpekade att man inte hade lika många konversationsval som i tidigare spel. Han förklarade då att introt var avskalat just för att det var ett intro. För att snabbt komma in i spelet och förstå situationen. Jag frågade honom ifall valen man gjorde i Mass Effect 1 kommer att påverka tredje spelet och han nickade.
"Till exempel om du räddade Kaiden så kommer han att vara med dig i trean."
Lion Martinez sa också att han önskar få ha mer event som detta - då spelare får komma och testa det innan det släpps. Han verkade beslutsam om att hålla liv i den svenska spelcommunityn.

Det var min resa till DICE och genom två av de första banorna i Mass Effect 3!
Har ni några frågor så ställ dem gärna i kommentarerna under detta inlägg. Jag skulle kunna skriva tre inlägg om min upplevelse av Mass Effect 3 och hur snyggt DICE-kontoret var.
Nu är det bara att vänta till 6 mars då ME3 släpps till världen!
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar