Efter många om och men bestämde jag mig för att ändå testa pre releasen av Minecrafts 1.8 Adventure Update.
Det var precis som man kan förvänta sig av en pre-release, många saker var oklara som levlingsystemet. Dessutom uppkom små buggar i världen. Men det gick hyfsat att spela ändå. När jag startade i survival började jag som vanligt slå sönder träd med min hand och bygga verktyg. Sedan började jag gräva och det första jag hittar efter att grävt rakt ner i jorden är ett abandoned minechaft. Där hittar jag melonseeds bland annat och får rotten flesh från zombies.
En ny rolig funktion enligt mig förutom levlingsystemet är hungermätaren. I pre-releasen kunde du inte hela dig med mat om du inte var hungrig. Vilket jag fann irriterande.
Träden i 1.8 är överväxta av vines - rankor - vilket blev lite fult. Men på en stenväg kan vines säkert vara fint.
Monstren som jag stötte på var cave spider, enderman och silverfish. Enderman såg väldigt rolig ut, och när jag mötte den så brann den som tur var.
Hur som helst så ser jag fram emot den riktiga releasen när allt är färdigt och klart. För jag har levlat massvis utan någon ordentlig mening? Vad meningen med levling är har jag inte riktigt fått grepp om. Blir attackerna man utför bättre? Tar man mindre skada kanske?
Den som väntar får helt enkelt se.
Om man tittar på enderman så attackerar den. Ifall någon inte förstod slutet.
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar