måndag 29 augusti 2011

Bethesda vs Bioware... och Notch

Under 2011 finns det två spel som jag verkligen ser fram emot. Elder Scrolls V: Skyrim och Star Wars The Old Republic - om det nu kommer ut i år som lovat.
Men vilket som jag kommer lägga mest energi på vet jag inte riktigt än. SW:TOR är massivt och påkostat något otroligt mycket. Folk skriver i forum hur de följt spelet sedan 2008 och blir galna av att inte få reda på exakt release. Bioware, EA Games och Lucasarts kramar ur Star Wars svampen på vatten långsamt och vi slickar ivrigt i oss dropparna. Vi är som Pavlovs hundar - varje fredag sitter vi klistrade vid datorn för vi vet att en till ynklig nyhet om spelet kommer upp. Men även om det sagts att vi kommer få veta när relasen ska avslöjas sitter vi ändå där och hoppas, med dregel rinnande från munnnen.

Nu gäller det bara för Bioware att leva upp till de förväntningar de själva skapat. Spelet får inte bli halvbra, inte bra heller det måste bli bäst! Det är där det kan brista. Om de misslyckas med animationerna som många klagar på - till exempel ser auto attack animationerna väldigt robotaktiga ut för ljussabel bärande klasser - eller om de låter spelet slippa ut med för många buggar som stör, om de gör det kan folk tappa intresset. Särskilt End Game är viktigt. Det är där de måste lägga kraft så spelarna stannar kvar.

Behtesda är lite mer tillbakadragna med sitt spel Elder Scrolls V: Skyrim. De lovar oss kraftig utveckling från Oblivion - större utveckling än det var mellan Morrowind och Oblivion. Vilket jag själv tyckte var en knappt märkbar utveckling.
Bethesda visar heller inte massor av gameplay och avslöjar raser och liknande. De tar det lugnt och skapar inte lika stor hysteri. De har också en release. 11/11-2011. De är tillräckligt stora för att få hela dagen för sig själv. Alla andra spel som släpps då kommer falla i skuggan av Elder Scrolls. Inför det här spelet väntar fans spänt och tålmodigt. De är inte ilskna och trötta av att vänta. Det känns mer som en positiv väntan. Och tackvare nya funktioner och snyggare grafik och att alla dungeons har en unik stil- så kommer spelet att hålla sig länge i våra tankar dag som natt. Men som man kunnat uppleva i både Morrowind och Oblivion så kan det bli en aning långdraget med ett ton meningslösa quests och en stum karaktär.


Förutom det har Bethesda tagit upp en kamp med Notch - Minecraft - angående ett spel som han håller på med som är döpt till Scrolls. De har stämt honom för det. Notch tycker de är töntiga som stämmer honom och skriver på sin blogg - "The only negative thing going on at this moment is the Scrolls trademark lawsuit nonsense, and I think I came up with the perfect solution:

Remember that scene in Game of Thrones where Tyrion chose a trial by battle in the Eyrie? Well, let’s do that instead!
I challenge Bethesda to a game of Quake 3. Three of our best warriors against three of your best warriors. We select one level, you select the other, we randomize the order. 20 minute matches, highest total frag count per team across both levels wins.

If we win, you drop the lawsuit.

If you win, we will change the name of Scrolls to something you’re fine with.

Regardless of the outcome, we could still have a small text somewhere saying our game is not related to your game series in any way, if you wish.

I am serious, by the way.
"

Scrolls hemsida

Oavsett hur det slutar tycker jag personligen att Bethesda har större konkurrens på andra platser och plan - för stora för att oroa sig för ett spel som är döpt till Scrolls. Ett indie spel dessutom.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar